構築の流れ
コータスが使いたくなった所からスタート。
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(ポケモンDLC新作鎧の孤島のネタバレが含まれます また画像が大量にあります 悪しからず)
ポケモンDLC新作の鎧の孤島が先日発売された。そこで「150匹のアローラディグダを見つける」というなかなか凄い遊び要素がある。
地面に埋まっているアローラディグダを頭のひげを頼りに見つけ出し、
ディグダのセリフを聞いて終了。これを150回繰り返す。
この要素の難しさや報酬などは色々な人が紹介しているので置いておいて、今回着目するのはディグダのセリフ。
やたら種類が多い上に、レポートせずに再起動して同じディグダのセリフを2度聞いてみると、
なんと同じ個体でもセリフが違う(表情も)。
ランダムなのだろうが実際何種類セリフがあり、どんなことを言っているのか気になったので、記事にまとめた。
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「サイドチェンジ」という技がある。隣のポケモンと場所を入れ替える効果を持つ。現在(第8世代、鎧の孤島発売直前)はダブルバトルで使われ、サマヨールやロトムなどが相手の技をひょいひょい躱して(受け止めて)いる。
このゆびとまれとは異なり、サイドチェンジは読めば実質無効化できる余地がある。これにより互いにサイドチェンジするかしないかの読み合いが発生するため、対戦環境をいっそう混沌とさせている。
サイドチェンジが広く認知されたのは前作ウルトラサンムーンだが、それ以前にも技そのものは実は存在した。覚えられるポケモンや効果は現在と昔ではかなり異なり面白かったので、本記事ではこれを取り上げることにした。
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